【TERA】メールマガジンvol.4 – 2011/01/01

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◇◆◇◆ 【TERA】メールマガジンvol.4  <2011年1月1日号>  ◇◆◇◆
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1.HAPPY NEW YEAR 2011
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今年もTERAをよろしくお願いします。

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2.【TERA】デベロッパーブログ 「T2011年の動き」
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2011年の動きをデベロッパーブログでご紹介します。

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ファイナルファンタジーXIV – News Letter – 2011/01/01

※「Microsoft Office Outlook 2007」など一部のメーラーでは本メールを正しく表示でき 
ません。
ニュースレターがうまく表示されない方はこちら 
<http://jp.finalfantasyxiv.com/newsletter/110101/index.html>
≪2011.01.01≫

ファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただいている皆さん、あけましておめでとうござ 
います!

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ファイナルファンタジーXIV – News Letter – 2011/01/01

※「Microsoft Office Outlook 2007」など一部のメーラーでは本メールを正しく表示でき 
ません。
ニュースレターがうまく表示されない方はこちら 
<http://jp.finalfantasyxiv.com/newsletter/101210/index.html>
≪2010.12.10≫

いつもファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

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TERA公式デベロッパーブログ27日

公式ブログに意気込みを書いてたので。

TERAは最高峰のグラフィックが自慢です。
フリーターゲッティングなど、MMORPGの中では新しいゲームシステムも備えており、
間違いなく「超大作」と言えるでしょう。
これらは映画で言えば、豪華俳優陣や、最新のCG技術です。
それに胡坐をかいて以下の要素を疎かにすれば、映画と同様、
「壮大で美しいし、新しい。けどそれだけ。」となることも有り得るのです。

①設定の十分な作り込みと、それを受け取る側に伝える努力
②手抜きのない演出
③注力すべき部分の見極めと、全体のバランス感覚
④仮想世界なりに、自然と納得して受容できるリアリティ
⑤前提となるテーマやメッセージ
⑥プレイヤーの受け取り方を考慮し、仕様や運営方法を改善
これらを常に考えていかなければ、TERAの成功はないと覚悟しています。

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ファイナルファンタジーXIV – News Letter – 2010/12/19

※「Microsoft Office Outlook 2007」など一部のメーラーでは本メールを正しく表示でき
ません。
ニュースレターがうまく表示されない方はこちら
<http://jp.finalfantasyxiv.com/newsletter/101217/index.html>
≪2010.12.17≫

	<http://jp.finalfantasyxiv.com/>
<http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/index.html>
<http://stories.finalfantasyxiv.com/> 		<http://www.youtube.com/finalfantasyxiv> 	

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