クローズ3前日

さて今回のクローズの詳細も発表されましたので私なりの感想

テスト実施日程
2008年1月24日(木)~ 2008年1月31日(木)
<実施時間>
1月24日(木)・25日(金)  19:00~24:00
1月26日(土)・27日(日)  17:00~24:00
1月28日(月)~31日(木) 19:00~24:00

前回の発表で1週間と言う事でしたが時間的には短くなっていますね
この中で狩り以外にどれだけ時間を割けるかになるのですが、早い段階でNPC実装してほしいです!
内容はと言うとContinue reading

第二次プレオープン

三国志オンラインのプレオープンが2月7日にきまりました。
三onブログが始まって改善した所とか余り出ないままプレオープンのお知らせ、微妙な
正式サービスは今の所4月を予定してるらしいけど、Amazonでは2月29日にパッケージ販売日と(予定とは書いてない
本当はどっちなんだろう
三onブログに新ビジュアル物を発見
何かイメージがああああああ

クローズ3続報

公式でクローズ3は24日~31日になるみたいです
サブタイトルは「バランステスト」らしいけど、全種族の実装とスキルの実装は済んだのかな
後は騎兵と言う職業があるのに、演習とか未開は無理と言う意味不明な仕様はどうなったかが気になる所・・・
乗り物と言う位置付けならわかるけど職業でだしてるなら乗れる様にしろよヽ(`Д´)ノ
前回批判が多かった3日のテストは辞めて1週間になってるのはいい事だ(´・ω・`)
後は軍資金とLVのNPCを何時実装するかかな
またLV上げ作業とか3回目になると(ry
演習は有る程度バランスもいい感じだったけど大規模戦はどうなってるかが気になる
このゲームの売りがRvRだからその辺は力を入れてもらいたい所
後鯖の強化をどれだけしてくるかが見物?w
RvR売りにしてないMMORPGなら単純に鯖増やせばいいだけだけどRvRは人が多くないと面白くないから鯖を増やしましただけの改善はして欲しく無い
1台の鯖で処理してるエリアの数を減らしての対応を期待ヽ(´ー`)ノ
クローズ1,2と戦士だけしてたけど、今度は1週間有るのでNPCが早めに実装されるなら他職も体験して見たい
演習で2PTvs2PTとか複数PTとかできるようになれば面白いのに
次週にまた追加で情報でる見たいなので期待!

あけおめ

あけましておめでとうございます(遅
書く事は無いんだけど1月下旬が待ち遠しい
今度のクローズ?は戦争を実装して欲しいですね
後は狩りメインのテストでなくコンテンツのテストをしたいです
wikiにリンクしてたけどリンク書き換えとか色々有るみたいなのでwikiwikiの運営が対応するまでリンクははずしときます
黒の矛もなくなってるみたいなのでリンクはずしときます
また復活されたら張りなおします(´・ω・`)

今年最後の新情報?

三onブログの方に26日にプレオープン2の先行登録開始
28日に勢力間の移籍と軍略についてと追加されました。
勢力移籍を期間限定で移籍できるのと軍略の追加とありますが、
軍略の数が少なくて飽きてた人も多いと思うのでいい事なのですが
それは正式を中断して改善された部分でもないような・・・・
もっと中断してまでここを改善した と言うのを書いて欲しい(´・ω・`)
4gamerの方に詳しく載ってたのでその事について
三国制覇
これは3構造になってるらしい
通常フィールド 合戦フィールド 大陸マップどうせなら通常フィールドと合戦フィールド同じにして欲しかった(´・ω・`)
国力と言うパラメータが加わりそれによってメリットがうまれるらいし
半年で勝敗を決めて行く感じで一回目は勢力移動自由?らしく勢力バランスは崩れると思う・・・
その崩れたバランスから建て直しをどうやるかが気になる@@;
客将
興味ないのでスルー(ぇ
プレオープン2の期間は1~2ヶ月を予定で4月に正式をしたいらしい
システム面では町とかでの移動速度アップ(合戦は昔のまま)
馬屋の増設
共有倉庫
スタック数の増加
カウンター要素
インスタンスダンジョン
スキル数の上限は要望が多ければ上げると書いてたので是非上げて欲しい
スロットで制限してるので個性はでると思うので竹に戻したスキル移動で余分な時間を使いたくないヽ(`Д´)ノ
スタック数の増加は生産系だと思うけど、そこまでスタックしないでもいけるように生産する時の素材数をいらって欲しかった
後は職のバランスですね~
LV20までの職バランスだと攻撃が強すぎ(合戦では遠隔ゲー)
全職が有る程度同じぐらい活躍できるように調整して欲しいものです

クローズ2 感想

パンドラサーガのクローズ2も終わった所で自分なりの感想を・・・
まず残ってる動画を公開
これは鯖が開放されてすぐに撮った動画でどのぐらいラグが有るかで負荷が余り無い状態だと思います
これぐらいのラグなら私はいいかなーと思います
負荷時でもこれぐらいになればね
手動で録画開始してるので多少のずれはあります

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こちらはレルムで王国が不利らしいので王国に国を変えて入った時の動画
演習でもこの動画でも復活場所には何だかの改善は必要です
この動画ではないのですが、ロードしてる時に死んでる時も・・・
エリアチェンジでは数秒間の無敵が欲しいです

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クローズ2 動画

エンコードできたので動画をアップします。
演習の動画ですが、鯖落ちとかで余り撮れなかったヽ(`Д´)ノ
演習は数してないのでバランスははっきり言ってわかりませんが、追いかけてる時に攻撃出来無いようにクローズ1から修正されてるらしくその辺で前衛が強すぎたのが改善できててよかったと思いますが、大規模戦闘だと追いかけてる時に攻撃できないと近接は厳しくなりますね
大規模戦、小規模戦、狩りで別パラメータで調節しないと多分いいバランスにはならないかも
3日目の演習の動画です
まず1戦目
北?に居るだろうと予想して行ってたら見事に予想がはずれダッシュで戻るはめに・・

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2戦目

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3戦目
これは相手が7人ぽいです

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