400分の
1等 2.75%
そよ風のマント 11
2等 6.75%
アクアマリン 12
クリスタル 8
スピネル 7
3等 22.25%
黄輝石 25
銀輝石 31
赤輝石 33
400分の
1等 2.75%
そよ風のマント 11
2等 6.75%
アクアマリン 12
クリスタル 8
スピネル 7
3等 22.25%
黄輝石 25
銀輝石 31
赤輝石 33
いきなり鯖が増えましたヽ(´ー`)ノ
名前も「2ndサーバー」名前ぐらい考えようよ・・・
苦肉の策で今回は鯖落ちはなかったのでよかったです
ACする時にロードしなくなる時はあったけど
今回はメイジをやってみようとメイジのキャラを作って連合に所属して首都にも行ってきました
一ヶ月の修正&改善期間を経てクローズ3が始まりましたが、率直な感想
鯖を何とかしろ
です・・・
後は全般的にMP消費が激しく?なったらしく魔法職が結果的に弱体されたぽいです
アコの弱体は反対ヽ(`Д´)ノ
回復職なんて人気ないのに弱体してどうするよ と言うのが私の感想
LV上げをしてたらLVアップのNPCが実装されてるらしくシステムメッセージで知らせろよ
知らないで少しの間狩りしてた(;´д⊂)
倉庫・厩舎内のアイテムが残ってると言うバグがあったらしいのですが
>これらは前回クローズドβテストにご参加頂いた
>テスターの皆様へのテストご協力感謝プレゼントとなります。
私のアカウントには残っていませんでした
消し忘れたのをプレゼントとしてる所がなんとも・・・・
鯖落ちとか鯖落ちがあって演習2回しかできなかった(⊃д⊂)
時間を短くして1週間にしてるけどそのうちの何時間が鯖落ちで無駄になるんでしょうか・・・
明日には改善してると思っていますヽ(´ー`)ノ
2回の演習の1回は相手が5人だったので2回目のを載せときます
これも途中で鯖落ちしましたが・・・
今回のはワイドで撮ってみたけどカクカク
演習のNPC前でもFPSが45以下にならなかったのに演習だと10とか・・・
後サウンドカード変わったので音量が大きいので注意です
さて今回のクローズの詳細も発表されましたので私なりの感想
テスト実施日程
2008年1月24日(木)~ 2008年1月31日(木)
<実施時間>
1月24日(木)・25日(金) 19:00~24:00
1月26日(土)・27日(日) 17:00~24:00
1月28日(月)~31日(木) 19:00~24:00
前回の発表で1週間と言う事でしたが時間的には短くなっていますね
この中で狩り以外にどれだけ時間を割けるかになるのですが、早い段階でNPC実装してほしいです!
内容はと言うとContinue reading
公式でクローズ3は24日~31日になるみたいです
サブタイトルは「バランステスト」らしいけど、全種族の実装とスキルの実装は済んだのかな
後は騎兵と言う職業があるのに、演習とか未開は無理と言う意味不明な仕様はどうなったかが気になる所・・・
乗り物と言う位置付けならわかるけど職業でだしてるなら乗れる様にしろよヽ(`Д´)ノ
前回批判が多かった3日のテストは辞めて1週間になってるのはいい事だ(´・ω・`)
後は軍資金とLVのNPCを何時実装するかかな
またLV上げ作業とか3回目になると(ry
演習は有る程度バランスもいい感じだったけど大規模戦はどうなってるかが気になる
このゲームの売りがRvRだからその辺は力を入れてもらいたい所
後鯖の強化をどれだけしてくるかが見物?w
RvR売りにしてないMMORPGなら単純に鯖増やせばいいだけだけどRvRは人が多くないと面白くないから鯖を増やしましただけの改善はして欲しく無い
1台の鯖で処理してるエリアの数を減らしての対応を期待ヽ(´ー`)ノ
クローズ1,2と戦士だけしてたけど、今度は1週間有るのでNPCが早めに実装されるなら他職も体験して見たい
演習で2PTvs2PTとか複数PTとかできるようになれば面白いのに
次週にまた追加で情報でる見たいなので期待!
あけましておめでとうございます(遅
書く事は無いんだけど1月下旬が待ち遠しい
今度のクローズ?は戦争を実装して欲しいですね
後は狩りメインのテストでなくコンテンツのテストをしたいです
wikiにリンクしてたけどリンク書き換えとか色々有るみたいなのでwikiwikiの運営が対応するまでリンクははずしときます
黒の矛もなくなってるみたいなのでリンクはずしときます
また復活されたら張りなおします(´・ω・`)