第二次プレオープン

三国志オンラインのプレオープンが2月7日にきまりました。
三onブログが始まって改善した所とか余り出ないままプレオープンのお知らせ、微妙な
正式サービスは今の所4月を予定してるらしいけど、Amazonでは2月29日にパッケージ販売日と(予定とは書いてない
本当はどっちなんだろう
三onブログに新ビジュアル物を発見
何かイメージがああああああ

今年最後の新情報?

三onブログの方に26日にプレオープン2の先行登録開始
28日に勢力間の移籍と軍略についてと追加されました。
勢力移籍を期間限定で移籍できるのと軍略の追加とありますが、
軍略の数が少なくて飽きてた人も多いと思うのでいい事なのですが
それは正式を中断して改善された部分でもないような・・・・
もっと中断してまでここを改善した と言うのを書いて欲しい(´・ω・`)
4gamerの方に詳しく載ってたのでその事について
三国制覇
これは3構造になってるらしい
通常フィールド 合戦フィールド 大陸マップどうせなら通常フィールドと合戦フィールド同じにして欲しかった(´・ω・`)
国力と言うパラメータが加わりそれによってメリットがうまれるらいし
半年で勝敗を決めて行く感じで一回目は勢力移動自由?らしく勢力バランスは崩れると思う・・・
その崩れたバランスから建て直しをどうやるかが気になる@@;
客将
興味ないのでスルー(ぇ
プレオープン2の期間は1~2ヶ月を予定で4月に正式をしたいらしい
システム面では町とかでの移動速度アップ(合戦は昔のまま)
馬屋の増設
共有倉庫
スタック数の増加
カウンター要素
インスタンスダンジョン
スキル数の上限は要望が多ければ上げると書いてたので是非上げて欲しい
スロットで制限してるので個性はでると思うので竹に戻したスキル移動で余分な時間を使いたくないヽ(`Д´)ノ
スタック数の増加は生産系だと思うけど、そこまでスタックしないでもいけるように生産する時の素材数をいらって欲しかった
後は職のバランスですね~
LV20までの職バランスだと攻撃が強すぎ(合戦では遠隔ゲー)
全職が有る程度同じぐらい活躍できるように調整して欲しいものです

三onブログ 開始

公式でブログを始めたみたいです
久しぶりの動きで期待してみたけど今回は余り開発に関しては出て無い見たい

開発の情報や本作にまつわる話題などをご紹介していきたいと
思いますので、よろしくお付き合いください。

カテゴリを見たら
挨拶
三on便り
三国志コラム
その他
があるので、これからは開発の進展とか話題とかを小出しに?してくれるようです
それと挨拶専用のカテゴリが!
最近のゲームはGMブログとか普通になってきましたし時代の流れ?Continue reading

ファイルを整理してたら・・・

バックアップの為にファイルを整理してたらプレオープンの開始前の公式HPのSSが出てきたヽ(´ー`)ノ


見られて無いと思って色々書いてますねw
をるふさんは可愛そう(´・ω・`)
三国志オンラインの公式でをるふさんの最近の状況がお知らせに載ると信じて期待してます(まて
ここから下は三国志オンラインとは関係無いかも
MT4にも慣れてきてテンプレートも変えて見たり
SBMの自分の最近登録した3件をLINKに表示させてみたりと気づかない程度にカスタマイズ
外部獲得のjavascriptの読込みが遅いと全体が引っ張られるのをどうにかしないとストレスが・・・
Ajaxで出来そうな気もするけど、やり方が探しても見つから無い
iframeを使うのもいいかもしれない?
Ajaxで簡単なやり方知ってる方教えてください(><
トラックバック・ピープルの表示をトラックバック・ピープル側で用意されてるのを使うと概要のPOPUPが裏に入るので
RSSをPHPで獲得して表示に変更(*’-‘)
Operaだけは文字化けする模様
エンコードをUTF-8に固定すれば文字化けしないんだけどなぁ
Operaはいいブラウザなんだけど使ってる人少ないし放置っと
TOPページの文字コードもEUCに変更
昔はUTF-8にしてたけど、知り合いから見れないとよく言われるので変更
これもIEだけの特徴
charsetでUTF-8を指定しても無視してEUCとかシフトJISとかで表示・・・
文字コードの選択ぐらいは標準仕様にしてください(;´д⊂)
コーエーももう少しネタを出してくれないと三国志オンラインの事を書けない(´・ω・`)

三國志Onlineとアクセス数

ネタが無いので当サイトのアクセス数の推移を書きます@@;
このサイトを立ち上げたのが8月3日でその頃はクローズ2の頃です。

8月3日から11月の今日までのアクセスは

8月の頃は立ち上げたばかりでサーチエンジンに登録されてないので
殆どがトラックバック・ピープルからのアクセスでした。

Continue reading

第二次プレオープン決定

近日中発表で長い時間が空きましたが、次期サービスの開始が決定したみたいですね
プレオープンはネットの知り合いに聞いてもかなり不評で出来が悪いので2月になるのは今後の事を考えると妥当かなぁとおもうけど、それならワイプして1からのスタートにしないと離れて行って人は戻ってこないでしょ
今のプレイヤー数ではダメと判断して正式中断したんだから離れて行った人の事も考えて欲しいですね
肝心の内容はと言うと

「第二次プレオープンサービス」:2008年2月開始予定
「三国志」の世界観とその魅力をさらに強化します。
魏・呉・蜀、三国が相争う時代の雰囲気や、その中での仲間との絆、武将を通じての勢力との結びつきなど、
ロマン溢れる「三国志」世界を体感できる要素を盛り込みます。
1. 勢力同士で領土を奪い合う“三国制覇システム”
2. 武将への貢献により合戦でのアドバンテージが決まる“軍団システム”
3. 「三国志」に登場する様々な武将を部曲に招き、共に戦える“客将システム”
既に一部実装されていた各種システムも、より快適に、より便利にお楽しみいただけるように改良いたします。
* ゲーム序盤でも楽しめる軍略(シナリオ達成型ミッション)の追加
* 都市やフィールドでのキャラクター移動速度の上昇
* 銭荘に同一アカウント内で共有できる倉庫を追加
* アイテム自動販売システムの導入
* 初回攻撃時の待機時間を減少し、テンポアップ
※このほかにも、様々な機能追加、機能変更を予定しています

Continue reading

入れ替え完了

少しおかしい所あるけど、時間ができたら地道に治して行きます

まだMTのシステムに慣れない(´・ω・`)
楽なの楽だけどここを変えたいと思った時に実体がどこに有るかがまだ理解できない・・・

スタイルで一発でデザイン変えるのは http://drblog.jp/ ここしか無いけど他にもあるのかな
MT3はいっぱいあったけどMT4が中々