26~軍略と生産

段々過疎化してきて軍略も組めなくなってきています\(^-^)/
戦闘を先にあげて生産を上げる予定でしたが、投射26と戦術29を上げきらないで
生産上げをメインにしています
夜の人が多いときに戦闘上げと言うパターンに・・・
軍略をしてるとどうしてもすぐ眠たくなる
やっぱり面白くないんだろうなぁw
眠たくならないぐらいの楽しいコンテンツを作って欲しいものです
26~の軍略は初めのことは雑魚15匹倒すのが主流で7~8分かかっていたので
私は遅いのは嫌いなので自分で徒党を作って短縮方法を色々探したりしてました
検証&実験に付き合ってくれてCばかりになった方申し訳ないとともに感謝です!
その結果普通に4分ぐらいはでるようになって少し編成をこだわれば2分でB取れるようになりました
その時の動画を公開します
思考錯誤中

Download

今の所の完成系

Download

編成で、囮はどの職でもできます
睡眠なくても余裕です
アタッカーは防御以外の近接アタッカーなら可能と思います
妖術は?と思う方も居るかもしれませんが、この方法では妖術ではダメージが少ないので無理だと厳しいと思います
妖術は見た目はダメでていますが、消費気力、詠唱時間、リキャ、防御の薄さが悪いので厳しいと思います
近接の連撃は見た目は強いけど総合的には弱いです
私が思うベストは通常スキルと同時に強撃とか気力の少なくリキャの短いスキルを同時に打つことです
それだけで毎回500近くダメージを与えれます
クリが通常とスキルで連続で出ると1000近く通常攻撃のタイミングで出せます
何がいいたいかと言うと職バランス悪すぎる
今回つけた敵のゲージに合わせて攻撃したらクリになると言うのも詠唱時間がかかる職では運任せ
近接なら攻撃スキルが即発動なのでかなりの確立で狙えます
もうね、何でそういう事考えないでいらない機能を実装してバランスを崩すんだろう
合戦では遠隔ゲーですがねっ
ここからは生産のお話
BOTの取締りを強化して欲しいと思います
取締りができないなら不在マクロを規約で許可して欲しい
真面目にしてる方と不正をしてる方では100倍ぐらい差がでます
不在マクロを使うと素材の蓄え0からでも2日で全生産をカンストできます
そのぐらいの差がでるんです
お金も上限は1Mだけど無い場合は50Mは軽く稼げると思います
現状素材、生産品が不在マクロで生産された素材価格になってるので
普通に画面の前にいて素材を掘ってしてる人からしたらかなり辛いんじゃないのかな
軍略で10分で5000銭たまるのに生産品は普通に素材を集めたら数十分掛かるのに製品5000銭とかもあります
時間計算で価格を考えたらおかしい価格になっています
これもコーエーがBOTを野放しにしてるからだヽ(`Д´)ノ
運営の対応とかGMの対応は私の中ではいい方なのですが、大航海もしてたことあるのですが、
不正プレイヤーの取り締まりは糞ですねw
真面目にしてるプレイヤーが楽しめないで不正してる人が楽しめるゲームになってる\(^-^)/

軍略色々

やっと全部26になった\(^-^)/
色々実験もしながらいいやり方を探してやってて
ごにょっとすれば待ち時間が少し短くなって
ごにょごにょごにょとすれば待ち時間込みで2分ぐらいで軍略をまわしていけます
どうやるかは見つけてみてくださいヽ(´ー`)ノ


Bコースの最良と思える基本の倒し方は動画でアップ
プレ1の時にも動画アップしてたけどプレ2でしてる人が初めは居なかった(´・ω・`)
これが昔の動画 https://simd.ggs.jp/2007/10/05/241
これが新しく撮ったLV上げの動画

Download

私はこれが基本で色々アレンジして待ち時間込みで2分になりました
2分で回ると待ち時間で1回軍略多くできるので倍近く早くなります
後軍略だけで1Mぐらいお金も稼げました\(^-^)/

GMと話してみた

採集BOTが多すぎて手動で掘り掘りしてるのがあほらしくなるのでGMに公認か聞いてみた
ここに書いてるのは私が聞いた時に回答された事なので実行される前にはGMに問い合わせてした方が安全です
自動採集をして垢バンになっても責任は取れません

結果として公認に近かった\(^-^)/
SSは乗せてはダメらしいと前に言われたので乗せれないですがやり取りはこんな感じ
Q:自動で採集をするのは公認ですか?
A:不在マクロとはゲームから離れた状態で自動で行動をさせる事(チートとかは別問題)
A:ゲームから離れた状態とは具体的に言うとGMからの問いかけに反応できない状態
反応できるなら外部ツールを使ってボタン押しっぱなしにしてもいいという事?w
Q:寝ながら採集は多くの人がしていますが、対応はしっかりできますか?
A:規約違反があった場合は規約に基づいて対応を検討させていただきます
Q:対応を検討するんですね・・・
対応します ではなく 対応を検討する では違うので突っ込んで見たら
A:違反の度合いによってアカウント停止、アカウント剥奪をします
軍略をしながらだったので早めに終わらした
結果GMの問い合わせから反応できるならいいらしいw
チートは別よ!w
ぶっちゃけ手動でしてた自分は今までなんだったのかと思う結果でした\(^-^)/

疲れた

生産ちょくちょくしながらしてたのでLV上げのスピードが上がらなかったヽ(´ー`)ノ
眠たいので寝ます

プレ2一日目が終わっての感想

えーと・・・
戦闘に関しては運営とユーザーの温度差がありますね・・・
改善しましたと言ってたけどユーザーが要望してたのとは違うと私は感じた
職バランスも酷過ぎる
狩りと軍略と部曲戦はまだ攻撃ゲーぽい
合戦は妖術と弓ゲー
もう少しましなバランスにして欲しいものです
軍略も人が少なくて組むのが大変・・・
鯖統合しないかなー
26~の軍略が普通にできるようになるのはいつの事やら・・・
過疎しない限り正式もやりたいとは思うけど過疎ったら多分辞める
新規もサーチした感じ余り多くない感じでやはりワイプしないと私なら新規では始めようとは思わない
それもプレ1から持ち越しますと言ってたのに銭は100万で規制
どうせならワイプしろよ!w
とネガキャンばかりしてもあれなのでいい点は
三国志オンラインと言う名前で運営がコーエーで過疎しない限り追加ディスクも期待できる点(ぇ

後5時間30分で!

もう少しでプレオープン2開始になりますヽ(´ー`)ノ
今悩んでるのはキーボード主体でいくかマウス+キーボードで行くか(ぇ
カメラの視点切り替えの問題
直感的にはマウスの方が楽だけど全体的にはキーボードの方がいい
キーボードのみの場合はWASD移動でなくテンキーに移動キー振り分けをして技能、マクロを押しやすくできる
マウスの場合は簡単な移動の場合はクリックの方が楽そう・・・
どっちでもいいといわれればそうなんですがw
ゲームパッドはボタンが少ないので微妙
うーん・・・他の方はどっちが多いんだろうか
軍団値と新しい要素が入ったけど合計LVが20が上限
合戦結果で減少するらしいけど、どのぐらいで上限の20になるか
早すぎるとやりこみ要素が(ry
今回は戦闘LV先にあげるか生産を上げるかも迷う
やっぱり、あれですかね、メインを戦闘LV上げながらサブで採集してるのがいいのですかねぇw
後コーエーが三国志用の辞書を出すと言ってたけどプレでは出ないのか・・・
何気に辞書あれば誤変換とか減るんだけどなー
そういう細かい所の気配りもがんばって欲しい(´・ω・`)

2次プレまで後6日

今までパンドラサーガのクローズβしてましたヽ(´ー`)ノ
鯖の安定性、クライアントの作りこみは三国志の方が優れていますね
ただ、部曲戦(あっちでは演習)ではパンドラの方が戦術次第では全職活躍できる感じです
三国志は、攻撃マンセーなので(⊃д⊂)
大規模戦はというと、これもパンドラの構想段階だけど上、実現できるかが疑問
遠隔ゲーになりがちな大規模戦を近接は馬に乗って移動速度の面で優遇らしいのでバランスが取れるかもしれない
月額が最大の魅力の三国志(´・ω・`)
アイテム課金だとゲームの寿命が短いし、つぎ込まないと面白くなくなるからなぁw
三国志の為?にPCもパワーアップさせたので準備万全
色々追加されていていい感じですが、やはり気になるのは職バランス
ずーとバランス取れてないからな・・・
職変更できるからそれほど運営は気にしてないのかなw
バランスが取れてると期待してプレ2を楽しみにしてます