暇だから・・・

暇ができたのでBlogをMovable Typeに入れ替え中
後は、このBlogのデータを手入力すれば終わり
このBlogにもエクスポートあるし、Movable Typeにもインポートあるけど、
画像のファイルの位置違うので後々の事を考えてインポート無しで入れる事にヽ(´ー`)ノ
コメントの時間がずれちゃいのでそこはデータベースを直で・・・・
深夜に決行しまつ(*’-‘)
Blogを色々試して見た感想を以下に
(サービスではなく、サーバに入れる方)
以下のBlogを試して見たけど私の使い方だと総合的に見てMovable Typeがあってるかなーと
Movable Type
静的、動的と選べて静的は、htmlを吐き出す
マルチブログにも柔軟に対応可能
日本ではトップの普及率
プラグインも多い
テンプレートとか細かく分かれすぎてて始めてだと戸惑う
重い、再構築が時間時間かかる
Nucleus CMS
動的のみで静的に見せかける事もできる(Redirect使用)
コアは殆ど機能が無くプラグインの数が多く自分の好みで作り上げる
マルチブログも対応してるけどドメインとパスの関係で難しくなる場合がある
軽い
WordPress
世界で一番普及してるらしい
プラグインが多い
マルチブログは非対応(上位?版は対応 英語のみ)
動的で見た目には静的に構築だったはず・・・
軽い
BlognPlus
今まではこれを使ってた!
テンプレートが簡単
動的のみ(ソース改造でRedirectでほぼhtml化できる)
プラグインが少ない
簡単だからすぐできるが、凝った事をすると時間がかかる
軽い
と私なりの感想を
依存の無料Blog使うのも手だけど自鯖あるから入れてる感じかな
負荷と容量も気にしないでいいしね
段々三国志のネタもなくなってきますよとw

何も告知がないので

ルナティアとシャイアのクローズβとミニ四駆オンラインをやってみました。
ルナティアはオーソドックスな作りでグラが好きなら遊べる感じかな
三国志みたいにRvRは無いのでそれを求めては遊べなさそう
シャイアは、クライアントが出来が悪い
でもRvRをしたいなら時間つぶしにできそう
ミニ四駆オンラインは1時間は楽しかったけど1時間が限界
1時間で辞めればいい思い出になる
プレオープンからいきなりの延期でやる気がなくなった人も多そうなので
過疎化してなければいいんですが、してれば過疎化したMMOほど面白く無い物は無いので・・・・
コーエーブランドがどれぐらい期待されてるかですかねぇ
三国志以外を見て見ると色々あるけど4タイトルほど
AION
リネージュを作った会社がリネージュチーム問題で次期主力タイトルになっちゃった?ゲーム
空を飛べたりクローズの動画を見る限り造りは良さそうです。
パンドラサーガ
これはヘッドロックが開発し、ゴンゾロッソ運営、企画?のエンジンはどこのを使ってるかわからないけど国産です
私はクローズをやってみたい と思って居ますヽ(´ー`)ノ
今の情報を見てると実現できれば面白そうです
Warhammer Online
これはEAと言うアメリカの巨大ゲーム会社のゲームです
詳しくは知りません(´・ω・`)
Tabula Rasa
これはUOを送り出したリチャード・ギャリオットの新作SFMMORPGらしい
これを作ってる会社はリネージュと同じ会社です
UO世代の人なら一度はやって見たいと思う作品かな
と三国志オンラインが今後どれだけがんばれるかが気になります(´・ω・`)
延期に延期を重ねてプレオープンやったけど延期
ゲーム業界では延期は普通だけどなんだかねぇ

何も発表が無い

金曜過ぎたけど何も発表が無い
これはもう来年ぐらいになるのかなーw
そこまで時間かけるならシュミレーションの国ぐらいマップ作って
合戦の時に通常フィールドでどこでも攻めれるようにして40ぐらいのマップをリアルタイムで攻防できるようにしてくれw
荊州が危ないから人数余裕有る所から援軍きてくれ! とか・・・
合戦を別マップでしないで売りなら通常フィールドで全体を巻き込んでやろうぜ と妄想(´・ω・`)

明日は金曜日

急遽正式サービスを延期して修正してるらしいけど、見通しは有る程度立てて延期したはずだよね?
もしそうなら明日ぐらいに告知こないかなー
コーエーは対応はいい部類の運営だと思ってるけどMMO業界は、サービス業ってのを忘れてる企業が多すぎなような気がする
10年前ならわかるけど、これだけMMOが多い中どうなんだろうねぇ
一部は課金アイテムで、無料で出来るわけだけど無料でもサービスを提供して課金アイテムでお金取ってるんだから買わない人も買う人もサービスを受ける側
経営戦略でユーザを囲い込む為にしてるんだから、お金払って無いから客で無いわけでは無い
もう少し意識してユーザを大事にして欲しいね(本当に無料なら何も言え無いんだけどね
SBMにサイトを登録して思った事は、黄河が以外に多い
人数的には少ないだろうけど、Blogとか公開してる人がね
泰山は絶望的です はい
繋ぎに、ルナティアかシャイアすると思います
何も考えないでボタン押すだけでいいゲームで無い事を願って・・・
Blogは書くとしたらサブアドレス変えて書きます(*’-‘)
16~17日に鯖のOS入れ替えしてて疲れたヽ(´ー`)ノ
調整の為にたまに繋がらなくなるかも?
RAID1にしたんだけど安心感がいいね!
一台壊れても大丈夫

プレオープン終了

正式サービス5日前に急遽正式サービス延期と告知されたわけですが、最近延期が流行りなのかな・・・
どれも内容が薄くユーザうけが悪いのが原因だと思うけど、そんなのプレオープンする前からわかるような事だと思うけどなぁ
先発のMMOと比べられるので辛い部分もあるけど、活かせる部分もあると思うけど、そこを活かせて無い
プレオープン始まる前にブログでLV上げゲーでなくコンテンツで遊べるゲームになって欲しいとかいたけど、する事が無い
部曲戦とか対人のみのコンテンツでやるならLVがなくてもいいわけで・・・・
三国志オンラインと言うぐらいだから国取りぐらいの要素があって何かの条件がそろえば布告できて、合戦に突入
領地を広げれば報酬が増えて、敵の領土に行くとPK?されるとか
後はHPの増加ですかねー
現状のLVだと錬丹の意味が余り無い
と言うかHP回復で気力使うなら攻撃職になって攻撃した方がいいような気も・・・
LVキャップが開放されるとバランス取れて行くかもしれないけど現状だと錬丹は・・・
FPSみたいに当たらないと死なない とかなら現状のHPでもいいとは思うけど、スキルを打てば当たる ゲームでは少なすぎかなーと
正式を延期してまで調整するんだからもっといい物にして欲しいですね
月額のMMOが最近なくて期待してるので(´・ω・`)
時間つぶしにいいのないかな
最後に終了前の動画を
多分踊って居ますヽ(´ー`)ノ

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GMと会話

ネタにはならないけどRMTサイトでもう売買されてるので運営はどう思ってるのかなーと思って
その他のお問い合わせで送って見た
GMが来て話したのですが、禁止は禁止みたいだけど、どこまで力を入れてるかは疑問に思えました(全部は言えない立場だろうけど
海外接続は禁止だけど、国内から外国人が接続するのはいいみたいで、某MMOみたいにプロクシで接続したらわからないんじゃ・・
と思い、聞いたら調査はできると言ってるのですが、海外接続を隠す為にプロクシで接続してる中華とかが1企業の調査でばれるような事しますかね。
警察とかが絡んできたらISPとかのログからわかる場合があるとは思うけど、コーエーのみの調査でもわかるものなのかな
クライアントに仕込んでたら別か そうなるとまた別の問題にry
SS貼りたいけどGMに聞いたらダメって言われたので(´・ω・`)
RMT禁止でもおkでもいいんだけど禁止と言ってる以上は目に見える事をして欲しいです
禁止とだけ言っといてRMTサイトで取引が行われてるのを殆ど放置とかどうなのかな
プレオープンも今日で最後ですね
正式は何時になるかわかりませんが、内容が濃くなると思って待って居ます。
軍略で今の所のB評価の最短時間ヽ(´ー`)ノ

合戦

10月6日(土) 呉 対 蜀 二回戦の合戦の動画です
人数は負けてたけど勝てました
何回か後ろとか横からこられて壊滅していますが(´・ω・`)
で、まぁ 合戦は楽しめたらいいと思ってるので深く考えてないです
大人数で統率なんて無理ですしね
部曲内で色々する事はいい事だけど、そのうち部曲外の方にキャップがはずれると低LVは採集しろよ とか言う人がでてくるんですかね(´・ω・`)
だったらお前がしろよ と反感が出てくるわけでやりたい人がやればいいと思っています。

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