模擬

数日前から計画していた模擬戦をしてきました
イベントで経験値が1.5倍になってるのに40人ぐらいが参加してくれてました
ヲリ9 スカ4 皿7 の2チームに分かれて2戦してみましたが
2戦とも1ミスがチーム全体の崩壊につながる緊張感のある戦闘でした

Continue reading

GM参戦

1時頃一周年記念?でカペラにGMが!
PT組んでやってたけどGMの名前がハゲスー
ワロタ

GMは火皿♀でよく突っ込んでヘル打ってたし!
でもなぜか手の装備をしてなかった・・・・
そして戦争は負けたけどゲブは楽しんでたようす
GMに粘着してたパニが居たみたいでかわいそうっす
空気嫁よ と思う

その時撮ったツーショットがこれ!

Continue reading

片手ヲリ>両手ヲリ

片手ヲリは、自分のPSもあるだろうけど支援職で周りの人次第って部分もあってスタン入れたらヘル入れてほしいけどPWの関係もあるだろうし仕方ない部分はある。
だけどせめてランスぐらいは・・・とストレスためても仕方ないのでハイブリ?に変更
こんなスキルです
好きなときに片手と両手に変えれる!
何で片手やり始めたかと言うとはじめ両手してたんだけど、キル<デッドになることが多くて片手に逃げた
それで両手を再開してみたらキル>デッドが多くなってたんだけどこれは私のPSがうまくなったのではなく
うまい人がやめて全体のPS低下が原因かなと思う・・・・
早く闘技場実装しないと飽きる人も多いみたいですね
ヲリに妨害、パニしてくる短剣さん相当自身がないならやめた方がいいですよ(ヲリ視点

面白い記事を見つけたので

片手エンチャTueeeの次は低スペックTueeeですね
相手のクライアントで当たり判定をしてるからこそ、こういう問題がおきる訳で。
基本料は無料だけど課金アイテムでサービスをしてる以上は、一定の平等なサービスをしてほしいと思います
当たり判定問題を解決しない限りは、最低スペックと出してるのだからそれ以下のPCは参加できないようにしないと
課金アイテム買った人はあほらしいと思うのですが
現状 低スペックをオークションで買う方がTueeeできて結果的に安上がりってのはどうかと思う
低スペックの人は「ならゲームするなということか?」となるでしょうが、現状の仕様上言われても仕方ないかと思いますねぇ
実験記事

片手エンチャつええええ

片手ヲリ 防衛ゲブ 攻撃ホル の動画です
タイトル通り片手のエンチャのバランスが崩れてるというのをよく聞きます
効性+12 耐性+20 HP+60 で実際に試してきました
PSに関係無い様に突っ込んではスタンプでやっています
結果は、PS関係ないね! 片手で耐性+つけて俺Tueeeはほぼエンチャのおかげです
(中には本当にうまい人も居ますがね)
課金アイテムだしてもバランスを取ると言ってるガメポさんこれは修正必要ですよ
エンチャ片手が10人突っ込んできたら倒すのにどれだけ時間がかかるやら
追伸
普段はエンチャ使ってません お金が勿体無いです(><

Download

26日追加
ゲブWikiからリンクが張られていて張られるのはいいのですが、紹介文が「動画情報など。攻撃型片手ウォリアの立ち回り動画あり。」となってるので追加して書きます。
この動画はあくまでネタでしてるので、片手は支援職です。
場合によっては突っ込んでスタンプもいいでしょう
ですが、基本はバッシュです
幾らエンチャ片手が硬いからといっても相手の連携の前では無力です
攻撃をメインにしたいのならば、火皿か両手ヲリをする事をお勧めします

模擬戦

C鯖ゲブの方で今週金曜日23時から遊びとPS向上で模擬戦をします。
お暇な方は、部隊「Purple」の動いてる誰かに参加TELくれるかその時間にチュート来てくれるとありがたいです。
個人から部隊まで歓迎です。
人数 クラス調整してやろうと思います
ルールはエンチャ無し ハイ系無し リジェネ系以外はパンのみありでやる予定です。(ルールは当日変えるかもしれません

メンテで暇なので

公式掲示板で、皿つえーとかヲリつえーとか色々言われてるけど
領地ダメージという要素がなければ弓スカ、皿は強いと思う。
領地ダメージが入ってくるとどうしても前線を押し上げて領地を
取れる というシステム的な、優遇?面があるからヲリは強いと思う。
PS次第でもあるけど、互角だと(ありえない事だが)した場合は
ヲリが押し上げて着た時は皿では上級魔法1回か中級3~4回
を打つとどうしてもPWがきれ下がらないとやられるわけだ。
その攻撃が全部が全部当たるわけでなく、外れる場合もあるし
一番厄介なのがダメかぶり これがあるから弓カスは嫌われてるんだよなぁ
詠唱に修正入るみたいだけど、エンダー中のヲリに対しては皿の攻撃が優先される
これだけでいいや
バグぽいのもどうにかしてほしいけど
ヲリの攻撃スキル発動時に一瞬無敵になるのは何とかならないかな
攻撃スキル使ったヲリはFWで吹っ飛ばないで周りの敵は飛んでいく!
それよりも 当たり判定を相手のクライアントでするのはどうにかしてください