第二次プレオープン決定

近日中発表で長い時間が空きましたが、次期サービスの開始が決定したみたいですね
プレオープンはネットの知り合いに聞いてもかなり不評で出来が悪いので2月になるのは今後の事を考えると妥当かなぁとおもうけど、それならワイプして1からのスタートにしないと離れて行って人は戻ってこないでしょ
今のプレイヤー数ではダメと判断して正式中断したんだから離れて行った人の事も考えて欲しいですね
肝心の内容はと言うと

「第二次プレオープンサービス」:2008年2月開始予定
「三国志」の世界観とその魅力をさらに強化します。
魏・呉・蜀、三国が相争う時代の雰囲気や、その中での仲間との絆、武将を通じての勢力との結びつきなど、
ロマン溢れる「三国志」世界を体感できる要素を盛り込みます。
1. 勢力同士で領土を奪い合う“三国制覇システム”
2. 武将への貢献により合戦でのアドバンテージが決まる“軍団システム”
3. 「三国志」に登場する様々な武将を部曲に招き、共に戦える“客将システム”
既に一部実装されていた各種システムも、より快適に、より便利にお楽しみいただけるように改良いたします。
* ゲーム序盤でも楽しめる軍略(シナリオ達成型ミッション)の追加
* 都市やフィールドでのキャラクター移動速度の上昇
* 銭荘に同一アカウント内で共有できる倉庫を追加
* アイテム自動販売システムの導入
* 初回攻撃時の待機時間を減少し、テンポアップ
※このほかにも、様々な機能追加、機能変更を予定しています

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クローズ募集開始

2007年11月8日 「クローズドβ~アクションテスト編~」テスター募集開始!
と言うわけでクローズ応募しました。
当たればSSとか動画とかアップできると思います。
正式はするかどうかは未定
最近のMMORPGの出来は悪いので期待していいのか悪いのか
BlogPeopleにパンドラサーガが無かったので作って見た。
「承認させていただき、結果はメールでご案内いたします。しばらくお待ちください。」
らしい

公式サイト

クローズの日程は以下
募集開始日 11/8 (木)18:00~
募集締切日 11/19(月)12:00
募集人数 3,000人(媒体枠を含む)
クローズドβ
~アクションテスト編~
日程 22日(木)17:00~2:00(26:00)
23日(金)17:00~2:00(26:00)
24日(土)17:00~2:00(26:00)
25日(日)17:00~2:00(26:00)

入れ替え完了

少しおかしい所あるけど、時間ができたら地道に治して行きます

まだMTのシステムに慣れない(´・ω・`)
楽なの楽だけどここを変えたいと思った時に実体がどこに有るかがまだ理解できない・・・

スタイルで一発でデザイン変えるのは http://drblog.jp/ ここしか無いけど他にもあるのかな
MT3はいっぱいあったけどMT4が中々

暇だから・・・

暇ができたのでBlogをMovable Typeに入れ替え中
後は、このBlogのデータを手入力すれば終わり
このBlogにもエクスポートあるし、Movable Typeにもインポートあるけど、
画像のファイルの位置違うので後々の事を考えてインポート無しで入れる事にヽ(´ー`)ノ
コメントの時間がずれちゃいのでそこはデータベースを直で・・・・
深夜に決行しまつ(*’-‘)
Blogを色々試して見た感想を以下に
(サービスではなく、サーバに入れる方)
以下のBlogを試して見たけど私の使い方だと総合的に見てMovable Typeがあってるかなーと
Movable Type
静的、動的と選べて静的は、htmlを吐き出す
マルチブログにも柔軟に対応可能
日本ではトップの普及率
プラグインも多い
テンプレートとか細かく分かれすぎてて始めてだと戸惑う
重い、再構築が時間時間かかる
Nucleus CMS
動的のみで静的に見せかける事もできる(Redirect使用)
コアは殆ど機能が無くプラグインの数が多く自分の好みで作り上げる
マルチブログも対応してるけどドメインとパスの関係で難しくなる場合がある
軽い
WordPress
世界で一番普及してるらしい
プラグインが多い
マルチブログは非対応(上位?版は対応 英語のみ)
動的で見た目には静的に構築だったはず・・・
軽い
BlognPlus
今まではこれを使ってた!
テンプレートが簡単
動的のみ(ソース改造でRedirectでほぼhtml化できる)
プラグインが少ない
簡単だからすぐできるが、凝った事をすると時間がかかる
軽い
と私なりの感想を
依存の無料Blog使うのも手だけど自鯖あるから入れてる感じかな
負荷と容量も気にしないでいいしね
段々三国志のネタもなくなってきますよとw

何も告知がないので

ルナティアとシャイアのクローズβとミニ四駆オンラインをやってみました。
ルナティアはオーソドックスな作りでグラが好きなら遊べる感じかな
三国志みたいにRvRは無いのでそれを求めては遊べなさそう
シャイアは、クライアントが出来が悪い
でもRvRをしたいなら時間つぶしにできそう
ミニ四駆オンラインは1時間は楽しかったけど1時間が限界
1時間で辞めればいい思い出になる
プレオープンからいきなりの延期でやる気がなくなった人も多そうなので
過疎化してなければいいんですが、してれば過疎化したMMOほど面白く無い物は無いので・・・・
コーエーブランドがどれぐらい期待されてるかですかねぇ
三国志以外を見て見ると色々あるけど4タイトルほど
AION
リネージュを作った会社がリネージュチーム問題で次期主力タイトルになっちゃった?ゲーム
空を飛べたりクローズの動画を見る限り造りは良さそうです。
パンドラサーガ
これはヘッドロックが開発し、ゴンゾロッソ運営、企画?のエンジンはどこのを使ってるかわからないけど国産です
私はクローズをやってみたい と思って居ますヽ(´ー`)ノ
今の情報を見てると実現できれば面白そうです
Warhammer Online
これはEAと言うアメリカの巨大ゲーム会社のゲームです
詳しくは知りません(´・ω・`)
Tabula Rasa
これはUOを送り出したリチャード・ギャリオットの新作SFMMORPGらしい
これを作ってる会社はリネージュと同じ会社です
UO世代の人なら一度はやって見たいと思う作品かな
と三国志オンラインが今後どれだけがんばれるかが気になります(´・ω・`)
延期に延期を重ねてプレオープンやったけど延期
ゲーム業界では延期は普通だけどなんだかねぇ

何も発表が無い

金曜過ぎたけど何も発表が無い
これはもう来年ぐらいになるのかなーw
そこまで時間かけるならシュミレーションの国ぐらいマップ作って
合戦の時に通常フィールドでどこでも攻めれるようにして40ぐらいのマップをリアルタイムで攻防できるようにしてくれw
荊州が危ないから人数余裕有る所から援軍きてくれ! とか・・・
合戦を別マップでしないで売りなら通常フィールドで全体を巻き込んでやろうぜ と妄想(´・ω・`)