プレオープン仕様一部公開

三国志オンラインのプレオープンの仕様が一部公開されました
ネタがないので思った事を書いて見た
キャラクター作成では、性別や体格、髪型、顔特徴(鬚や化粧など)といった全ての要素を
カスタマイズできます。

いい事なのですが、一度決めると髭とか髪型とかは変更無理?
顔型と性別は無理にしても髪型とかは後からでも変えれるようにして欲しいです
旅立ちの場所である「荊州」フィールドと、3勢力の中心部にあたる「司隷」フィールド及び都市「長安」で
展開される内容を楽しむことができます。
ダンジョン「石林」での冒険をプレイできます。

という事は、部曲を作れるのは各勢力の首都だったはずなので、プレオープンでは長安で部曲作成可能に?
クローズβ2よりマップが狭くなってるのはどうかと・・・・
ゲーム開始直後、村長「水鏡」に話し掛けることにより初心者用の依頼を受けられます。
自分の性格からしてクエストは余りしないのでどうでもry
技能を習得できるアイテム「竹簡」は、全ての採集技能で獲得できます。
技能を採集で全部取れるなら、安くなりそうですねぇ
アイテム「染料」を使うと装備品の色を変更できます。
染料を生産で作れるのはいいけど、材料がきついと出回らないし、簡単すぎると溢れるのでNPC売りでお金の回収に当てても・・・
「部曲戦」が実装されています。
完全に模擬戦としての実装ですか
プレイヤー同士が力を合わせて多数の敵軍に挑む「軍略」システムが実装されています。
この軍略は、総合LVでとなるのですが、総合LV=各武器で一番高いLVであって各武器を+したLVでないのでどうかなー
一つだけの武器を上げちゃうと他の武器で参加できない等の問題がでてくると思うのだけど、その辺はどう対応するんだろ?
合戦場における「武将招聘」システムを実装しました。
強すぎても弱すぎても困る・・・・
武将だから無双するんだろうなー
LV20までのキャップという事でマップも限定されたんだと思うけど、もう少し内容を濃くしてもらわないとヽ(´ー`)ノ
後は総合LVの計算方式を変えて欲しい
例えば、徒党を組みたくてサーチをするとしたら、サーチにでてくるのは総合LVでどの武器がLV20で今してる武器が
総合LVと同じとは限らないからコメントで書かないとサーチではわからない・・・

プレオープン先行登録開始!

14時頃から三国志オンラインのプレオープンの登録が開始されたみたいですね
新しい情報がでてるかなーと思って見たら何もないヽ(´ー`)ノ
下の方を見たら
「プレオープンサービス」の仕様について
近日公開予定です。
近日かよヽ(`Д´)ノ
情報ではないけどムービーは変わってた!
>『三國志 Online』では、2007年9月27日(木)より、「プレオープンサービス」を開催いたします。
>本サービスは、正式サービスに向けて、ゲーム全般のバランス調整、動作検証、負荷実験を目的と
>して行うものです。
>「プレオープンサービス」にはどなたでも参加することができます。
>この機会に『三國志 Online』を是非体験してください。
とまぁ、目的はわかるけどどこかのMMORPGみたいにバグとか問題が残ってるのに正式サービスでお金だけ取る運営はして欲しくないですね
ユーザとしてはβならバグ、鯖落ちとかβだから仕方ないと思えるけど、正式サービス開始したら仕方ないではすまないので^^
ベータは時間かかってもいいので煮詰めて欲しいです
@29日あるのか・・・

プレオープン日程決定

クローズβでは一人部曲してたけどオープンβも部曲作るかなヽ(´ー`)ノ
呉予定で一緒に廃ペースでスタートダッシュする人も募集
コメントにお気軽に(ぇ
と前振りは置いといて
プレオープンが9月27日に決定したみたいです。
8月30日から先行登録が有るみたいですが、詳細は後日公式サイトで公開らしい
公式にかかれてた今行ってる作業は
キャラメイキングでは顔に髭と化粧が追加される
水鏡村に初心者向けの仕様の追加
同勢力で部曲戦ができる
装備品に染色
馬屋の増設
カメラ周りと操作性の向上
キャラクターの成長速度の調整
合戦を含めた各種戦闘バランスの調整
生産、採集の最終的な調整
などをやってるみたい
>キャラメイキングでは顔に髭と化粧が追加される
いいんじゃないかなー
殆ど同じキャラだと個性でないしね
>水鏡村に初心者向けの仕様の追加
初心者向けの仕様追加より水鏡村の周辺のMOBを弱くした方がいいんじゃないかな・・・
イノシシ強すぎ!!
>同勢力で部曲戦ができる
これは出来無いと面白くないよね
>装備品に染色
これよりはファッションは別枠で装備できるようにした方が・・・
>馬屋の増設
これは現状でもいい気もする
余り便利になりすぎても面白みがなくなるような・・・
>カメラ周りと操作性の向上
カメラ周りと操作性は直して欲しい所です
もっさり感を・・・どうにかなくして・・・
>キャラクターの成長速度の調整
LV上げで延命するのではなく、コンテンツで楽しませて延命を第一にして欲しい
>合戦を含めた各種戦闘バランスの調整
某国のクリゲー見たいに範囲狩りでスキル連打してたらいいだけのバランスにはして欲しくない
ヘイト関連をもう少しシビアにして考えて行動を選ぶが私は理想
合戦は練丹は狙われやすいと思うからその辺でどうバランスとるか
前線に来て集中されて即死亡ばかりだとやる気なくなるしねw
>生産、採集の最終的な調整
武具が壊れるシステムだからβ見たいにマゾ過ぎてもダメだけど生産したい人も居るから今のままでもいいのかなー
簡単に上げれると一人で全スキルカンストできちゃうしね
敵対勢力とのPKとかは無いんだろうか?
三国志は大航海みたいに初期マップ以外とかで
後はもっさりした感じを無くして、スキル連打してればいいだけのシステムにはして欲しくない 以上!

4gamerを見たら

4gamerを見たら三国志オンラインのプレオープンが決まったと書いてたヽ(´ー`)ノ
9月下旬か~ @1ヶ月少し長い用で短いかなー
もっさり感がなくなってればいいんだけど、どこまで改善できるか・・・
9月までネタが無いので半分放置かな(⊃д⊂)

ネタが無いので

色々WEBをさまよってたら面白いサイトを見つけましたヽ(´ー`)ノ
で結果が・・・・
これが 華水 の脳内らしい^^^;;;;;

全部嘘でできてるのかよ!!!
前世の脳内もあったのでしてみました・・・・

これも殆ど銭・・・・
何でこう固まってるのかな・・・
もう少しましなのにならいいけど、嘘 と 銭 だよ・・・

クローズ2 TOPUP

マップ関連のSSアップ終了
オープンかクローズ3では変わるかもしれないけど・・・
読みが間違っていたら突っ込みよろしくヽ(´ー`)ノ
プレイしてる本来の大きさ
1680*1050のTOP画像