狩場不足

敵が少ない
クローズでも要望送ったけど狩場を減らして延命なんてしなくていいですよ
未開見たいにPKできるフィールドを増やしておいしいけどドキドキ感があるようなのをもっと増やして欲しい
現状未開では敵が強すぎて狩りなんて安定してできません
自国の人と狩場争いするより他国の人と狩場争いでPKとかの方が面白いです
後はメイジを早めに弱体しないとメイジばかりになりますよ
PC攻撃時とMOB攻撃時のダメージを変えるか遠隔魔法は半分ぐらいにダメを減らして近接魔法は現状とか
戦争と狩りの両立をして欲しい
どのゲームでも遠隔ゲーになりやすいし少し弱いぐらいでないとバランスは取れにと思う
後遠隔でダメージ+移動妨害という高性能なアイスゾーンはどうにかしないと対人そのものが面白くなくなる予感
演習だけではなく対人を売りにしてるならクローズなみにイベントをするべきではと思うんだけどね!

狩りの日々

ログインして殆どを狩りをしています
ある程度してると色々とバランスが崩れてると思う所もちらほら


職的にはメイジが頭二つぐらい抜き出ています
金策目当てでサブを育ててたのですがメインPTの火力として入れた時メイジは修正は必要だと感じました
なんていうか、LVが11格上の敵に420ダメでるんだからおかしい・・・
後日SSも公開します
後はナイトのブロッキングの性能
中の人は暇で仕方ないらしいがw
最後にアセは今回かなり修正されてアセの特色がでないで器用貧乏になっただけと言う感じに
器用貧乏はいいんだけど、特色あるスキルが欲しい所
LV上げはしたいけど金策もしたいという方はニールシュタット平原の骸骨を狩るといいかも
弓は強すぎなので剣持ちの方、剣を落とすのでそれが7000ぐらいで売れます
今日は演習をしてみたけど、僅差で負けました
ダークロアで沼がないと劣化ウィザードだから(ry
アセもスタンの確立が20%以下ぐらいになってる模様
ちなみにLV30~はマゾくなっていますヽ(´ー`)ノ
レルムチャットでいわえる雑談をしてて辞めてくれませんか?
と言ってる人がいたけど、どこにもで居るんだけど
戦争中とかしたら本来の使用方法から外れるので私もどうかと思うけど、
今は何も使用目的がなく、極論言えば交流がしよう目的ではなかろうか
チャットのないMMOがどれだけ面白くないかヽ(`Д´)ノ
常識外れた雑談を超えてるのは私もどうかと思うけどね
雑談ぐらいいいじゃないか
それすらダメならレルムは募集専用になって本当にさびしくなりそうで(ry
どこかのFFが周囲チャットでもしたら文句言われる状態だったんだけど、嫌ならフィルターしとけ
と私個人の考えを少々

またメンテ中に

プリを上げているのですが、PT用のステ振りと技能振りしてるのでソロできません\(^-^)/
狩りはバランスはましなのですが、遠隔に獲物を取られるので近接職はかなり厳しい状況
プリで金策できないのでサブ垢でメイジでメインを上げながら金策をしています・・・
馬が100k移動が大変なので欲しい所
楽に上げたいならスカウトかメイジがお勧めですが、対人を考えると他の職がいないとどうしても厳しいので・・・
対人をメインと言いながら未開はLV20では1800ダメとか食らってPvPは程遠い状況
で、今できる対人は演習のみ?
それはないですよね? ゴンゾさん^^
アイテム課金で経験値をマゾくしないといけないのはある程度理解できますが、低LVでも未開とかいけるような仕様が欲しいです
まだまだバグとか鯖落ちとかあるので18日には常識で考えたら正式サービスなんてできる状態でありませんのでくれぐれもしないでください^^
エッグを作ったのですが、あれはマスター以外も増やせるようにして欲しいかも
マスターいないと渡せないのは不便

メンテ中

知り合いが名前を取っててくれて名前は変わらずにいけたぽい
とりあえずログインして狩りにそして初期のカオスの狩場になる前に人の居ない狩場に移動できた\(^-^)/
今は19でもう少しで転職
でもメインクエを進めないと転職できないぽいのでこのまま転職しないで狩り続行で
朝方メインクエします@@;
あと・・・お金が無い ここまでお金が辛いMMOは久しぶり

@8時間で!

三国志やっていましたが、過疎で夜しかLV上げがきつくなってるので、どうするか様子を見てパケ買うか考え中
と言う事でパンドラサーガをします(´・ω・`)
過疎したMMOほど面白くないゲームはありません
パンドラをされる方よろしくです!
それと、ラピンとエンキの事が公式に書かれていましたが、ゴンゾからしたら奇跡近いぐらいのいい対応だと思います
普通は事前に公開すべきことなのですが、ゴンゾだから仕方ない
職は色々考えたのですが、課金POTとかバランス崩れるのは出さないと言ってるのでクレリックを目指そうと思います
戦士系も考えましたが、この早い時期にオープンβなので戦争とかで広いマップは期待できなさそうなので
目玉の騎兵も横から回り込んでとかできなさそうで、
そうなるとプリとかを中心に進軍がメインになってしまいそうなので
速さが余り生かせない予感
スカウトは性格的に合わないので却下
メイジは無理ができないのでこれも却下
という分けで回復もできて前線でも耐えれそうなクレリックにしますヽ(´ー`)ノ
4gamerに実装予定のを書いてたけど読んでたら楽しそうだ・・・
実際に実装されると三国志が(ry

オープンβ開始

ネカフェでオープンβが開始された模様
めんどくさいので行ってないので\(^-^)/
ラピンとエンキは未実装
攻城戦も多分これの線だと未実装
戦争マップも未実装
演習のバリエーションも未実装
3次も未実装
騎兵も未実装
殆どが未実装の予感が、これでよく18日に正式に入ろうとするな・・・
LVアップの経験値はクローズβから3倍ぐいらいになってる模様
運営は延命を考えすぎて逆にユーザーが離れると言うことを知らないのか(´・ω・`)
知り合いが名前取ってあげようか? と言って来たのですが
名前も早いもの勝ちですし、愛着があるわけでもないのでその時考えるので断りました

26~軍略と生産

段々過疎化してきて軍略も組めなくなってきています\(^-^)/
戦闘を先にあげて生産を上げる予定でしたが、投射26と戦術29を上げきらないで
生産上げをメインにしています
夜の人が多いときに戦闘上げと言うパターンに・・・
軍略をしてるとどうしてもすぐ眠たくなる
やっぱり面白くないんだろうなぁw
眠たくならないぐらいの楽しいコンテンツを作って欲しいものです
26~の軍略は初めのことは雑魚15匹倒すのが主流で7~8分かかっていたので
私は遅いのは嫌いなので自分で徒党を作って短縮方法を色々探したりしてました
検証&実験に付き合ってくれてCばかりになった方申し訳ないとともに感謝です!
その結果普通に4分ぐらいはでるようになって少し編成をこだわれば2分でB取れるようになりました
その時の動画を公開します
思考錯誤中

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今の所の完成系

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編成で、囮はどの職でもできます
睡眠なくても余裕です
アタッカーは防御以外の近接アタッカーなら可能と思います
妖術は?と思う方も居るかもしれませんが、この方法では妖術ではダメージが少ないので無理だと厳しいと思います
妖術は見た目はダメでていますが、消費気力、詠唱時間、リキャ、防御の薄さが悪いので厳しいと思います
近接の連撃は見た目は強いけど総合的には弱いです
私が思うベストは通常スキルと同時に強撃とか気力の少なくリキャの短いスキルを同時に打つことです
それだけで毎回500近くダメージを与えれます
クリが通常とスキルで連続で出ると1000近く通常攻撃のタイミングで出せます
何がいいたいかと言うと職バランス悪すぎる
今回つけた敵のゲージに合わせて攻撃したらクリになると言うのも詠唱時間がかかる職では運任せ
近接なら攻撃スキルが即発動なのでかなりの確立で狙えます
もうね、何でそういう事考えないでいらない機能を実装してバランスを崩すんだろう
合戦では遠隔ゲーですがねっ
ここからは生産のお話
BOTの取締りを強化して欲しいと思います
取締りができないなら不在マクロを規約で許可して欲しい
真面目にしてる方と不正をしてる方では100倍ぐらい差がでます
不在マクロを使うと素材の蓄え0からでも2日で全生産をカンストできます
そのぐらいの差がでるんです
お金も上限は1Mだけど無い場合は50Mは軽く稼げると思います
現状素材、生産品が不在マクロで生産された素材価格になってるので
普通に画面の前にいて素材を掘ってしてる人からしたらかなり辛いんじゃないのかな
軍略で10分で5000銭たまるのに生産品は普通に素材を集めたら数十分掛かるのに製品5000銭とかもあります
時間計算で価格を考えたらおかしい価格になっています
これもコーエーがBOTを野放しにしてるからだヽ(`Д´)ノ
運営の対応とかGMの対応は私の中ではいい方なのですが、大航海もしてたことあるのですが、
不正プレイヤーの取り締まりは糞ですねw
真面目にしてるプレイヤーが楽しめないで不正してる人が楽しめるゲームになってる\(^-^)/