オフィの目標キンカッシュで面白い戦争があったので
その時のSSを
開始と同時に降下作戦でほぼ全軍が降り相手も降下作戦だったらしくほぼ全員が降りて双方のキープ前で虐殺を・・・
無敵時間切れる前に崖を降りないと即死の状態でした
こういう場合は下手に手を出さないで降りるのが一番
門も普通ならキープ横に建てるのですが、この時は敵陣?深くに建設
相手が逆降下?してみたりある意味でも面白い戦争でした
オフィの目標キンカッシュで面白い戦争があったので
その時のSSを
開始と同時に降下作戦でほぼ全軍が降り相手も降下作戦だったらしくほぼ全員が降りて双方のキープ前で虐殺を・・・
無敵時間切れる前に崖を降りないと即死の状態でした
こういう場合は下手に手を出さないで降りるのが一番
門も普通ならキープ横に建てるのですが、この時は敵陣?深くに建設
相手が逆降下?してみたりある意味でも面白い戦争でした
部隊員のKaiさんが知らない間に動画を撮ってたので
Kaiさんの防衛 ゲブ 攻撃 カセの火皿の動画です
見所は、パニをステップで避ける所らしいけど
私がお勧めするのはハイド見つけて誘うために座ったのにスルーされて
追いかけてヘルするところが面白かったw
動画
前回書いた時に公式でもあの記事が話題になり運営もすばやい対応をしてくれましたが
限られた環境のみかもしれませんが、初心者向けに引き打ちの動画を撮ろうと思ってチュートに
それで止まってる時で普通にスマッシュ入れても当たらない位置取りで動画を撮り始めるとなぜかカウンターしなくても当たる。。
FPSが通常60なのですが動画を撮ると30に落ちます
もしかしてFPS低い人は当たり判定を広くして対応しただけですか?w
詳しく書くと、双方が黄色になってる状態でスマッシュを打つと当たらない位置で、動画を撮り始めると、当たらないはずなのに攻撃も受けるし、攻撃も当たります。 動画を撮るのをやめると、攻撃が当たりもしないし食らうこともなくなります。
当たり判定がおかしいので引き打ちの動画を撮るのは断念。
もしこれが戦争なら当たり判定が広がってる分、低スペックは位置ずれもあるので一方的に攻撃可能ですねぇ
ガメポさんまともな当たり判定できる環境を作ってくださいよ
数日前から計画していた模擬戦をしてきました
イベントで経験値が1.5倍になってるのに40人ぐらいが参加してくれてました
ヲリ9 スカ4 皿7 の2チームに分かれて2戦してみましたが
2戦とも1ミスがチーム全体の崩壊につながる緊張感のある戦闘でした
1時頃一周年記念?でカペラにGMが!
PT組んでやってたけどGMの名前がハゲスー
ワロタ
GMは火皿♀でよく突っ込んでヘル打ってたし!
でもなぜか手の装備をしてなかった・・・・
そして戦争は負けたけどゲブは楽しんでたようす
GMに粘着してたパニが居たみたいでかわいそうっす
空気嫁よ と思う
その時撮ったツーショットがこれ!
片手ヲリは、自分のPSもあるだろうけど支援職で周りの人次第って部分もあってスタン入れたらヘル入れてほしいけどPWの関係もあるだろうし仕方ない部分はある。
だけどせめてランスぐらいは・・・とストレスためても仕方ないのでハイブリ?に変更
こんなスキルです
好きなときに片手と両手に変えれる!
何で片手やり始めたかと言うとはじめ両手してたんだけど、キル<デッドになることが多くて片手に逃げた
それで両手を再開してみたらキル>デッドが多くなってたんだけどこれは私のPSがうまくなったのではなく
うまい人がやめて全体のPS低下が原因かなと思う・・・・
早く闘技場実装しないと飽きる人も多いみたいですね
ヲリに妨害、パニしてくる短剣さん相当自身がないならやめた方がいいですよ(ヲリ視点